PENGARUH SCREEN TIME BERDASARKAN TUJUAN PENGGUNAAN TERHADAP ADIKSI GADGET MENGGUNAKAN SUPPORT VECTOR MACHINE
| DOSEN PEMBIMBING | N.PRIYA DHARSHINNI, S.KOM., M.KOM. |
|---|---|
| MAHASISWA | CHRISTIAN ANGKASA, ANTON, STYBERT CANG WILLGERT |
| ABSTRAK | Abstrak.pdf |
| DAFTAR ISI | Daftar_Isi.pdf |
| BAB 1 | BAB_1.pdf |